Pokemonomania - na pokraji novej reality
Kto sa podieľa na chytaní pokémona? A prečo ľudia zabúdajú na všetko, idú do paralelnej reality?
Pokémon je malé rozprávkové zviera s nadprirodzenými silami, hrdina populárnych počítačových hier a karikatúr. Jeho domovinou je Japonsko. Už sú dospelí, ktorí sa v 90. rokoch vášnivo venovali hre Pokémon. A v júli 2016 došlo k novému nárastu ich popularity.
V čo najkratšom čase sa po celom svete rozšírila hra Pokemon Go, vytvorená špeciálne pre miniaplikácie, v ktorej je možné Pokémona zachytiť v rozšírenej realite priamo na skutočných objektoch - v múzeách, knižniciach, parkoch. Namieril som svoj smartphone na strom - a tam je Pokémon. Vrhanie lopty posunutím prsta po dotykovej obrazovke, údery - predpokladá sa, že ste chytili pokémona.
Teraz už dosť dospelí vo veku 20 - 30 rokov flirtujú aj s Pokémonmi, tými, ktorí zrejme v 90. rokoch hru nedokončili. No, moderní tínedžeri, ako bez toho. Každá nová neobvyklá hra priťahuje pozornosť.
Ale s Pokémonom prichádza na rad kuriozita, keď rozšírená realita začne najviac zatieňovať, že ani jedna nie je skutočnou realitou. Dospelí na pracovisku zabúdajú na svoje pracovné povinnosti a nechajú sa unášať chytaním pokémona. Prezident Izraela teda našiel vo svojej kancelárii pokémona a americkí policajti počas pracovnej doby stáli na Pokéstopse - na zvláštnych miestach, portáloch, kde môžete získať inventár hry. V Spojených štátoch zločinci použili hru Pokemon Go ako návnadu na chytenie svojich obetí a dievča z Wyomingu narazilo pri rieke na utopenca pri hľadaní príšer.
Nebudeme sa dotýkať otázky, kto zarába peniaze na takej vysokej popularite tejto hry a kto z nej profituje. Pozrime sa na psychologické dôvody neuveriteľne rýchleho rozšírenia hier s rozšírenou realitou po celom svete. Pokiaľ došlo k tak vrúcnej reakcii na návrh japonskej spoločnosti Nintendo, ktorá vydala novú aplikáciu, potom sú to aj hlboké túžby ľudí. Kto teda podniká s chytaním pokémonov? A prečo ľudia zabúdajú na všetko, idú do paralelnej reality? Pokúsme sa to zistiť pomocou psychológie systému a vektora Jurija Burlana.
Von do sveta
Podľa psychológie systémového vektora Yuriho Burlana sú hlavnými tvorcami a spotrebiteľmi virtuálnych hier ľudia s vizuálnymi a zvukovými vektormi. Uvažovať o obrázkoch je pre vizuálneho človeka potešením, stimuláciou jeho neobvykle citlivého vizuálneho analyzátora. Virtuálna realita je široké pole činnosti a pre diváka zdrojom potešenia. Tu nachádza čiastočné uskutočnenie svojej bohatej fantázie. Nádherné rozprávkové svety, bezchybní hrdinovia - stelesnenie jeho tajných snov.
Lovci pokémonov často chodia v skupinách, diskutujú o priebehu hry, komunikujú, nadväzujú nové kontakty, smejú sa. Chytanie pokémonov je zábava. Je to zjednotenie, vytváranie emocionálnych a intelektuálnych spojení. A to je atraktívne aj pre majiteľov vizuálneho vektora, pre ktorých sú emócie chlebom, každodennou nevyhnutnosťou.
Staňte sa pánom sveta
Osoba so zvukovým vektorom miluje ticho a osamelosť. Takže lepšie koncentruje svoju myšlienku a teší sa z realizácie svojho účelu - myslieť, vytvárať myšlienkové formy, rozvíjať nervové spojenia v mozgu.
Pre zdravého človeka sú takéto hry spôsobom stelesnenia predstavy iného sveta, kde je všetko možné, kde neexistujú žiadne fyzické obmedzenia, najmä telo, ktoré zdravého človeka najviac zasahuje a obmedzuje. Tu môže úplne ísť do abstraktného sveta, o ktorý sa tak usiluje. Potrebuje teda preniknúť do tej metafyzickej reality, kde sú odpovede na všetky jeho nevedomé otázky o zmysle života. Prečo som tu? Prečo je tento svet taký? Je pre neho také dôležité cítiť sa všemohúci, schopný vytvárať ďalšiu realitu, v ktorej mu všetko podlieha. Zdraví vedci sú egocentrickí, často posadnutí myšlienkou nadčloveka.
V tomto zmysle sú všetky tieto interaktívne technologické novinky, ako sú okuliare Google, hra Pokemon Go, odpoveďou na najhorúcejšie požiadavky ľudí pomocou vizuálnych a zvukových vektorov. Už nie ste iba jeden s jedným s počítačom, kde sa niečo deje na obrazovke. Interagujete s realitou a môžete ju ovplyvniť. Hranica medzi skutočným a virtuálnym svetom sa čoraz viac stiera.
Ilúzie virtuálneho sveta
Bez ohľadu na to, ako blízko je svet hry Pokemon Go skutočnému, stále je virtuálny, a preto sú úspechy, ku ktorým fanúšikovia takýchto hier prídu, iluzórne. Svedčí o tom skutočnosť, že počiatočný šialený nárast popularity týchto hračiek sa veľmi rýchlo nahradí úplnou stratou záujmu a zabudnutia. Ako sa to napríklad stalo pri hre „Night Watch“, ktorá donedávna zachytávala mysle a pocity fanúšikov virtuálnych hlavolamov.
A potom je tu prázdnota a túžba, ešte väčšia ako predtým. Ako nás opäť potešia tvorcovia technologických noviniek? Ako inak prehlušiť nedostatok, ktorý je ťažké definovať?
Mnoho inštitúcií a verejných organizácií prišlo s horlivým odsúdením novej hry, ktorá odvádza pozornosť človeka od skutočného života, vďaka čomu človek úplne zabudne nielen na pravidlá slušnosti a elementárnej osobnej bezpečnosti, ale aj na najdôležitejšie hodnoty - individuálny a sociálny.
Múzeum pamätníka holokaustu vo Washingtone a Národný cintorín v Arlingtone vo Virgínii sa teda obrátili na hráčov so žiadosťou, aby nechytali pokémona a rešpektovali posvätnosť miesta. Služba amerického národného parku vyzvala, aby sa zamerala na uvažovanie o skutočnej kráse prírody. A petrohradskí kozáci všeobecne definovali chytanie pokémona ako satanskú okupáciu. Niekto nazýva hru drogou, niekto - démonickým pokušením.
Je v tom zrnko pravdy. Avšak iba systematicky vidíme, že také spoločenské javy nie sú machináciami svetového Zla, ale iba nesmelým pokusom naplniť túžbu, ktorú ľudstvo ešte nedokáže uchopiť. Túžba dotknúť sa novej reality, ktorá sa dá vytvoriť nie pomocou pomôcok, ale pomocou vlastného vedomia, prirodzeným spôsobom.
Čo je nová realita?
Podľa psychológie systému-vektora Jurija Burlana sa vytvára nová realita v spojeniach medzi ľuďmi. Emocionálne pozdvihnutie a zjednotenie, ktoré hráči Pokemon Go pociťujú pomocou vizuálneho vektora a ktoré pominú a zanechajú prázdnotu a pocit osamelosti, akonáhle bude hra nudná, je možné predĺžiť na neurčito. Len kvôli tomu sa musíte naučiť, ako správne realizovať svoj prirodzený zmyslový potenciál.
Koniec koncov, okolo nás je veľa ľudí, čo je široké pole pre vytváranie emocionálnych spojení, prejavujúcich pocity empatie, sympatií, lásky. Práve kvôli tomu bol stvorený vizuálny človek. A práve z toho má najväčšiu radosť.
Napĺňa to jeho život zmyslom. Všetko ostatné sú iba náhrady, náhrady skutočného života. Už len uvažovanie nad obrázkom je na veľmi nízkej úrovni vyplnenia vizuálneho vektora, čo je v porovnaní s možným malé, malé potešenie. Aby ste to pochopili, musíte to jednoducho vyskúšať.
Osoba so zvukovým vektorom má najväčšiu potrebu vytvárať novú realitu, pretože materiálne spojenia sú mu cudzie, nezaujímajú ho. Chce cítiť to tenké plátno bytia, ktoré je základom všetkého stvoreného a ktorého sa nemožno dotknúť, bolo cítiť bežnými zmyslami. Ale čo to je? Ako to určiť?
Pomáha tomu pri tom psychológia systému a vektora Jurija Burlana. Poskytuje poznatky o osemrozmernej matici psychiky, odhaľuje tajomstvá ukryté v hlbinách ľudskej psychiky. To je to, čo zdravý človek nevedomky hľadá. Objav, že je možné skutočne poznať seba a iného človeka, okamžite vyplní jeho život globálnym a nekonečným významom. Všetko tajomstvo zrazu naberá skutočné črty, všetko tajomné v správaní ľudí, vo svete okolo nich sa stáva pochopiteľným a dokonca predvídateľným.
A žiadna hračka, žiadny nový gadget ho nemôže nahradiť pocitom, že sa v jeho živote konečne objavilo dobrodružstvo, ktoré sa nikdy nekončí. Pretože nás na planéte je 7 miliárd a všetci sme odlišní, ale stvorení podľa rovnakých zákonov. Je tu toho veľa na preskúmanie. Život nestačí na to, aby ste si to všetko preniesli cez seba.
Zvukár, ktorý sa usiluje o rozšírenie vedomia prostredníctvom virtuálnych svetov, ho nečakane nachádza v poznaní a začlenení svojho blížneho do seba samého. To znamená, že začne chápať toho druhého ako seba samého. Začína vytvárať tie spojenia medzi ľuďmi, ich dušami, ktoré pred ním nikto nevytvoril. Začína tkať plátno sveta, ktoré chcel sám odhaliť. Stáva sa tvorcom novej reality.
Kedysi, v časoch raného ľudstva, človek s orálnym vektorom prispieval k vytváraniu spoločných nervových spojení a vďaka nemu všetci ľudia začali definovať realitu rovnako. Toto je strom a toto je obloha. A teraz si človek so zvukovým vektorom vytvára svoje vlastné zvukové spojenie, spojenie medzi dušami. A jazyk psychológie systém-vektor sa môže stať univerzálnym jazykom na vytvorenie takéhoto spojenia.
Nasadením systémových okuliarov (získaním systémového myslenia) vidíme svet v jeho správnych, jasných, ako krištáľová štruktúra, vzájomných prepojení. Vyskúšajte to a nikdy ich nebudete chcieť vyzliecť. Mimochodom, to je to, čo tí, ktorí absolvovali školenia Jurija Burlana a navždy sa zbavili závislosti na hazardných hrách.
Začnite zbierať hádanky novej reality v bezplatných úvodných kurzoch Jurija Burlana o systémovej vektorovej psychológii. Zaregistrujte sa tu.